MAQUETA ARQUITECTURA
ARQUITECTURA
OBJETIVO:
Aprender a manejar medidas a escala, Aprender a hacar planos, concer mas a fondo la carrera de arquitectura y en lo que nos puede ayudar la tecnologia en una carrera.
MARCO TEORICO:
QUE ES LA ARQUITECTURA?
es el arte, la tecnica o diciplina en la que atravez de distintas tecnicas podemos planear, proyectar, diseñar, realizar edificios y monumentos modificando el habitad de el humano, estudiando la estetica, y la funcion de los espacios.
HISTORIA DE LA ARQUITECTURA:
El primer tratado sobre saberes arquitectónicos proviene del siglo I a.C. y se trata de Architectura del romano Vitruvio. Sin embargo, el empeño por fabricar estructuras y ambientes hermosos, útiles y duraderos precede con creces a dicha época de la humanidad. Las grandes obras de las culturas antiguas que hoy en día sorprenden por su hechura, como las pirámides de Egipto, las ciudades de piedra mesoamericanas, los templos de la antigüedad grecorromana o los habitáculos cristianos de Capadocia, son apenas algunas pruebas de ello.
La arquitectura
antigua, medieval y moderna exhibe
los métodos y tendencias estéticas de las distintas culturas que le dieron
origen. Por ejemplo, la arquitectura medieval europea trasluce el
dominio de la religión cristiana y el oscurantismo, mientras que la
renacentista deja ver el empeño renovador y rupturista que predominó en la
época.
Posteriormente, con
la llegada de la industrialización y el descubrimiento de nuevos materiales, la
arquitectura daría un salto enorme hacia adelante y se nutriría de nuevos
saberes y tecnologías, lo cual daría
durante el siglo XX inicio a una verdadera explosión urbana y arquitectónica a
lo largo y ancho del mundo, y a la aparición de estilos totalmente originales
de arquitectura, desvinculados con la tradición y el patrimonio construido.
TIPOS DE ARQUITECTURA:
Se puede estudiar y clasificar la arquitectura desde numerosos puntos de vista, como el histórico, el cultural o funcional. A grandes rasgos, definamos las siguientes tres clasificaciones:
Según su
funcionalidad: Es decir, según el cometido con que se edifica.
Arquitectura religiosa: Aquella cuyas obras tienen
funciones de adoración, como las iglesias, los templos, los monumentos
místicos, etc.
Arquitectura militar: Aquella que se propone
edificaciones de uso estratégico, táctico o defensivo, como son los castillos,
las murallas, los cuarteles, etc.
Arquitectura civil: Aquella que concibe estructuras y espacios
para el uso de los ciudadanos de a pie: desde casas y edificios, hasta plazas y
monumentos cívicos o espacios culturales (teatros, bibliotecas, escuelas,
etc.).
Según su técnica de construcción: Esto es, según el criterio que
rige la construcción.
Arquitectura estilística o histórica: Aquella que se conecta con la
tradición de la que proviene y que ha producido piezas tradicionales,
duraderas, empleando métodos e imaginarios heredados.
Arquitectura popular: Construcciones hechas por la
propia gente, como artesanos o personas de poca instrucción, empleando
materiales naturales y por lo general sin mayores aspiraciones de grandeza.
Arquitectura común o vulgar: Aquella realizada por profesionales
del área obedeciendo a un criterio meramente pragmático, es decir, de uso y
funcionalidad, sin tomar en cuenta mayormente una tradición arquitectónica.
Según su período histórico: Pueden nombrarse tantos estilos
arquitectónicos como momentos y contextos históricos hubiere, es decir, cientos
de ellos. En Occidente, los tres más reconocibles son:
Arquitectura romana: Aquella propia del Imperio Romano y su
herencia griega, se caracterizó por una gran funcionalidad y lógica, que no
dejaba de lado los motivos de su importante mundo religioso.
Arquitectura barroca: Caracterizada por la gran
abundancia de detalles y ornatos, es propio de los siglos XVI y XVII en Europa
y América Latina.
Arquitectura neoclásica: Típico del siglo XVIII europeo,
representó un retorno a los valores clásicos de la antigüedad grecolatina, de
la mano de la recién descubierta fe en la razón y la ilustración humana.
PARA QUE SIRVE LA AQUITECTURA?
La arquitectura sirve, en general, para modificar
los espacios y construir edificaciones que nos resguarden los elementos ( frío, calor,
viento, etc.). En ese sentido, un arquitecto es útil para:
- Planificar, diseñar y liderar la construcción de edificios que alberguen distintos
tipos de oficios humanos, desde viviendas hasta fábricas u oficinas.
- Planificar y diseñar el espacio público de las ciudades, para
embellecer el entorno urbano, para facilitar el tránsito o para resolver
problemas puntuales.
- Diagnosticar y reformular las edificaciones humanas que se
encuentren deterioradas para alargar su vida o, dado el caso, para erigir
una nueva edificación.
- Diseñar la ubicación de parques, plazas y otras formas de presencia
vegetal dentro de la ciudad.
PORQUE ES IMPORTANTE LA ARQUITECTURA?
Por un lado, la arquitectura es importante por ser una forma de expresión artística útil para construir espacios, edificaciones y monumentos que acojan e inspiren a los cuidadanos de una ciudad. Además, es una de las grandes demostraciones del intelecto humano, capaz de modificar el mundo a su alrededor y dejar su huella. En última instancia, el cometido fundamental de todo arquitecto es construir espacios más gratos para habitar y transitar.
QUE ES UN PLANO ARQUITECTONICO?
Es una representacion grafica de lo ue va a ser una futura obra. Depende la obra y su extencion pueden tener diferentes cantidades de planos cada plano con medidas diferentes pero exactas. Un pano arquitectonico en base nos ayuda siendo las guias a seguir de los constructures para construir la obra, por lo cual para entenderlo y poder realizar la obra bien el plano entre mas detallado y especifico sea seria mejor, ej:
QUE ES UNA ESCALA DE MEDIDA?
Son procesos de comparacion cuantitativa, en los que se asignan simbolos o numeros, positivos o negativos, a las caracteristicas de un elemento para determinar cuantas veces ese patron esta contenido en el total del conjunto.
TIPOS DE MEDIDA:
- NOMINAL: Es una escala de medicion en la cual los numetos sirven como "etiquetaas" solamente para identificar o clasificar un objeto. Una escala de medicion nominal normalmente trata solo con variables no numericas.
- ORDINAL: Es una escala de los niveles de medicion que nos otorga la clasificacion y el orden de lo datos sin que realmente se establezca el grado de variacion entre ellos.
- DE INTERVALOS: Se define como una escala de medicion cuantitativa en la que se mide la diferencia entre dos variables. En otras palabras, las variables se miden en valores reales y mp de forma relativa, donde la presencia de cero es arbitraria.
- DE RAZONES: Se definen comoun tipo de datos cuantitativos que se caracterizan por un punto de cero absoluto, lo q ue significa que no hay ningun valor numerico negativo. Los numeros se comparan en multiplos uno.
MATERIALES:
*Carton paja:
*Palos de balso de 3mm. *Palos de balso de 5mm:
*Colbon para madera:
PLANOS DE LA MAQUETA:
BASE:
Comenzamos paso a paso con la base, la primera clase en la cual ya comenzábamos la maqueta el profesor nos mando a llevar dos octavos de cartón paja, y os dijo que comenzáramos en uno a hacer el plano de la habitación con el baño a medida de la escala que escogimos (en mi caso escala de 1:20) la idea era hacerlo centrado como el siguiente ejemplo que el profesor Jaime hizo :
Nos dijo que lo hiciéramos en lápiz en los cartones paja pero que comenzáramos uno y luego el otroParedes:
Después de ya tener la base pasamos a comenzar con las paredes, primero el profesor nos dijo que tomáramos la medida de esquina a esquina y hiciéramos las paredes a esa medida y de alto pasándolos a escala de 1:20 media 11.5cm pero el nos dijo que le sumáramos 6ml ya que los palitos de balso eran de 5ml mas el cartón paja de 1ml , la idea era que quedara exacto y entrara estrecho, y sacáramos dos de cada lado.
Ahora hay que hacer cada una de las ventanas y puertas con las medidas a escala en las dos paredes de cada lado y el siguiente paso fue que el profesor nos dijo que a una pared de cada lado (ya que hay dos paredes en cada lado) en la pared de adentro teníamos que hacerle unas patitas a todas las de adentro de 5ml de ancho por 3ml de largo y nos mostro el ejemplo :
Después de tener la pared de adentro ósea una de cada lado con las patitas y la otra completa sin hacer nada, después de esto con el papel que queramos lo peguemos en las ventas y luego con los palitos de 3ml toca pegarlos en la mitad de cada pared alrededor de ellos en las patitas también pero en los huequitos no, y se pegan los dos cartones paja y así sale cada pared.
Decoración de base:
Ya que acabamos la maqueta como en obra gris entonces comenzamos decorando los pisos de la base yo escogí para la habitación y el baño una baldosa azul oscura y para afuera uno de cuadritos de madera, lo corte a medida y los pegue.
Amoblado:
Ya teniendo la decoración de pisos y de paredes comenzamos a hacer cada uno de los muebles, y a pasarlos de medida normal a medida a escala de 1:20 haciéndolos a esa medida, comencé a hacer lo mas importante la cama con su almohada, el inodoro, el lavamanos una sillita.
También hice una alfombra, un espejo a medida, una ducha, un tele, y unos cuadros todo a escala de 1:20








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